Навигация: Russian Seattle » Новости|News » Компьютерные игры. Инетрвью о компьютерных играх и всём о них.
Информация к новости
 (голосов: 0)
6 марта 2009

Компьютерные игры. Инетрвью о компьютерных играх и всём о них.

Категория: Новости|News, Флеш игры Онлайн|Flash Games Online

Итак компьютерные игры - это всё равно, что принимать наркотики
Давайте, давайте парни , вторая половина, вперёд
Чего только здесь не происходит
Мы были лидерами
Я считаю, что к игрокам относятся как к потребителю, как и в любой индустрии
Как бы просто это не звучало
Часть этих подростков всё ещё дети. Они просто весело проводят время.
Сотни миллионов игроков по всему миру стали частью новой, подающей надежды спортивной индустрии, более известной как киберспорт.
А призовые фонды составляют миллионы долларов в год.
Когда же киберспорт стал профессией
Всего за последние три года видеоигры стали настоящим спортом!
Игры в 80-х были такими ... невинными.
были действительно классными.
субкультурой
Видеоигры каким-то образом пленили нас.
Потом вышла игра Space invaders
В игровых салонах был настоящий бум
Народ мог буквально жить в аркадных салонах
Мне нравиться играть в Pac Man
Мы выясняли лучшие результаты и пытались побить их.
потом лучшим во всех салонах района
7 дней в неделю
Если у тебя нет своей футболки - ты никто
Никто не знал о настоящих мировых рекордах
Twin Galaxies это самый известный салон видеоаркад в мире
Многие говорили: "У меня рекорд в Pac Mac" или там ещё во что-то
всё что нужно сделать - это позвонить
Я буду играть и играть, пока не наберу по крайней мере 10 или больше мировых рекордов.
Я решил, что побью рекорд в Centipede. Я начал в пятницу вечером и закончил в воскресенье.
Я понял, что если это будет 25 миллионов и один,
Меня назвали игроком века не только за рекорд в Pac Man, но и за рекорды в Donkey Kong,
Сумасшедствие погони за рекордами привлекло интересы общественности.
В центре внимания был Twin Galaxies.
в Американской игровой истории.
покажут нам класс на своих любимых игровых автоматах.
Сегодня мы проводим первые пригласительные соревнования по видеоиграм
Финишировавший первым получит золотую медаль,
и третьим - бронзовую медаль.
и здесь важна скорость.
в этом автобусе было 8,9 или 10 больших игровых автоматов.
принимая вызов в любую игру.
что ни разу никому не проиграла в этот период времени.
К 1984-му "сцена" аркадных игр умерла.
А у звёзд аркад не было способа, чтобы продлить свою минуту славы.
правда в том что никто не смог.
на этом было замешано много денег и в результате всё "вышло в трубу"
Всё началось сначала.
В 1986 Nintendo выпустило домашнюю игровую приставку Nintendo Entertainment System,
Марио и Луиджи стали известными именами.
Популярность NES разожгла огонь соревнований в видеоиграх.
чтобы попытаться установить индивидуальные рекорды.
На следующее утро у меня взяли интервью в "Доброе утро Америка"
- Доброе утро.
- Всё замечательно. Да
Всё основывалось на лучших результатах. Нужно было сделать фото.
и когда пришло время платить
Вообщем я так никогда денег и не увидел.
поколение выросшее на видеоиграх стало делать свои собственные.
дало возможность непрофессиональным дизайнерам придать форму игрового будущего.
Однажды летом мой друг и брат пришли домой и сказали:
..бесплатно!"
Мы сразу же прыгнули на велосипеды, поехали в колледж,
Типа найди печеньку или охота на вампиров. Очень старые игры
Как только я это увидел то понял, что должен создавать видеоигры.
но ты сам мог себя развлекать, это была самая прикольная вещь на свете!
Я работал над софтом, и в один момент осознал, всё хватит!
Я позвонил президенту компании и сказал: "Я хочу создавать игры, что мне нужно делать"
Затем я набрал команду с которой было приятно работать.
Я видел игры человека по имени Джон Кармак
- Эй у нас отлично получается
Может другие игры, для других компаний!
Когда мы получили наш первый чек, мы подумали, что пора сваливать!
Потом у нас стали появляться идеи для новой 3D игры
Эй! Что на счёт Wolfenstein
Одна из игр которая понастоящему привлекла моё внимания была Wolfenstein 3D.
Когда мы выпустили игру - мир сошёл с ума.
под названием DOOM.
Они были быстрее и сложнее всего того,
Технологии которые изменили мир.
Мы подумали, что будет хорошей идеей взять немного юмора,
Космическая пехота против демонов ада.
Дробовики и бензопилы, древность, технологии будущего, религиозная чертовщина,
Давайте сделаем это, это круто!
Пресс-релиз ущёл в массы
Мы сделали игру за один год и выпустили 10 декабря 1993-го
то DOOM был выше всех ожиданий.
И вы также могли создавать собственные уровни. Это было сумашествие!
Эта игра была такой хардкорной, быстрой , брутальной,
Как настоящий спорт!
Игра больше не была человек против компьютера.
Всё чем мы занималимь - играли в DOOM.
Я проводил каждый вечер, в течении двух лет играя в эту игру.
Так как мы играли через модем, у нас не было интернета.
Изданный на следующий год DOOM 2 был продан тиражом в 1.5 миллиона копий.
дало начало хардкор игровой сцене.
Это стало началом соревновательной игры.
общались, кричали друг на друга.
Там не было больших денег, не было организованных лиг.
Когда я стал чемпионом в DOOM 2
И это между прочим был удивительный приз для того времени.
где Джон Кармак предоставил свой турбированный красный Ferrari 328
Первым победителем, по настоящему крупного турнира
Это стало началом времени когда вы реально могли что-то выиграть, и это что-то значило.
В 1996 ID выпустили ещё один хит - Quake
против игроков со всего света.
и развивался в сильном, "подпольном" сообществе.
До тех пор пока отставной банкир, инвестор из Техаса, не заметил потенциала.
я оснаватель и президент Cyberathlete Professional League так же известной как CPL.
в качестве профессионального спорта.
что по-моему мнению киберспорт должен считаться настоящим профессиональным спортом.
так как мы относимся к атлетам в других видах спорта. Вот вам два варианта.
и многие компании, с которыми мы вели диалог в начале
Концепция была такой новой.
Что такое CPL, что такое профессиональный киберспорт.
Киберспорт это захватывающий, новый мир.
Давайте посмотрим.
Самая большая часть игроков относится к массовым пользователям.
Если вам нравятся видеоигры, скорее всего вы и есть "казуал геймер".
На вершине пирамиды - профессиональные геймеры.
Но как профессиональный игрок может заработать
Лига сформированна
Лиги получают деньги от спонсоров, которые хотят продать свои товары игрокам.
Так же лиги получают деньги собирая взносы и взымая регистрационные платы с участников турниров.
и стратегии в реальном времени - RTS.
Игроки посеяны и расставлены по парам.
Команды сформированны.
предлагая покрытие расходов связанных с киберспортом. Например дорожные расходы или регистрационные платы.
Этим счастливчикам повезло!
с лучшими игроками в мире.
Часто лиги и команды спонсированны одними и теми же компаниями.
Как вам такое
Сегодня существует множество других лиг, таких как
И многие другие...
Все эти лиги хотят чтобы лучшие игроки принимали участие в их турнирах.
Без спонсоров не будет и турниров.
и морем веселья.
Держу пари так оно и есть!
Что такое профессиональный киберспорт
Мы назвали его Фраг (Осколочная граната).
300 человек приняло участие, что стало для нас невероятным успехом.
По сей день у CPL всё ещё самая высокая репутация, репутация самой профессиональной из всех лиг.
игрок выигравший турнир CPL как правило сразу же находит спонсоров. Существуют компании заинтересованные в этом.
В прошлом году мы выплатили 1.2 миллиона долларов наличными.
в которую сейчас вовлечено множество компаний, миллионы долларов.
Бренд CPL всё ещё высоко держит знамя и я думаю кто угодно хотел бы быть частью этого.
Я работаю старшим корреспондентом Global Gaming League. С киберспортом я имею дело с 2001 года.
В целом, самый успешный игрок это безусловно "Fatal1ty"
Они являются очень хорошим примером для молодёжи, чего вы можете добиться если вы талантливы и очень мотивированны.
Он стал известной личностью, люди просят у него автографы.
Он выиграл значимые титулы в разных играх.
Он был в журнальных статьях, он был в рекламе, он получает поддержку и спонсоров. Он на коне.
Он очень хорош в шутерах.
Не мог бы ты подписать мой кошелёк, подписать мои ботинки, подписать мой мобильник
Когда вы можете делать что-то подобное это замечательно.
В Америке он единственный геймер получающий массовое внимание.
- MTV сделало документальный фильм со мной, под названием "True Life: I'm a gamer".
Когда я начал играть в видеоигры
У меня была "Перчатка силы". Было прикольно.
В 1995-ом, 1996-ом я начал играть в Quake 1 по интернету.
Я был так заинтригован: "Боже, я только что убил кого-то из Нью-Йорка!"
Это было настолько... бодрящим, так по-сумасшедшему... весело.
Его природный талант и страсть к игре стали очевидными, и он стал думать над тем, чтобы соревноваться профессионально.
В этом мире вы должны быть агрессивны, если у вас появляется шанс нужно им пользоваться.
Когда мне исполнилось 18, я узнал о турнире в Далласе. Я подумал: "10 штук за первое место"
Реакция моей мамы на всё это была... Я не разговаривал с мамой некоторое время.
Я действительно хотел поехать на этот турнир.
Я думаю она до конца не понимала на сколько я люблю соревноваться.
У меня был тренер, который хотел, чтобы я ездил по турнирам и играл в пул, когда мне было 12 или 13 лет.
Это была одной из причин по которой я был так заряжен на эти лан соревнования.
Я переехал из дома примерно за две недели до окончания школы. В основном по причине того, что мне постоянно запрещали быть за компьютером.
Никакого компьютера 8 месяцев. Я переехал к отцу.
Он... не был против этого...
Я думаю он не знал чем я занимался в то время.
Я иду вабанк!
Таков был уговор.
- Папа я выйграл 4 тысячи долларов, я играю в компьютерную игру! Он посмотрел на меня:
Две недели спустя я получил приглашение поехать в Швецию, представлять США.
Я поехал туда и всех победил. 18 побед , 0 поражений.
Я обратился с предложением к одной компании: "Не хотели бы вы меня спонсировать"
и дали положительный ответ.
Что принесло ему примерно 500 тысяч долларов только призовых денег.
- По началу всё шло не так уж гладко. Я был вторым, четвёртым, шестым опять вторым.
Главной задачей было выиграть финал в Нью-Йорке.
Мне не удавалось вернуться из сетки проигравших в течении всего сезона.
Я выиграл 4 игры подряд, все со счётом 2-0 и заработал 150 тысяч.
Любой ребёнок который слышал о Fatal1ty и любит видеоигры хочет стать профессиональным игроком.
Многие не получают никакой поддержки от семьи, даже после достижения успеха.
- Наверное, самое сильное сопротивление с которым я столкнулась, исходило от моей семьи.
Им всё безразлично, и это грустно, потому что мне хочеться их поддержки.
Они хотели чтобы я сначала закончил школу.
Мои родетели... не были со мной согласны, давайте скажем так.
Мои родетели не были счастливы по этому поводу.
Мне пришлось бороться с родителями
Они это ненавидят.
У меня было хорошее рабочее место и они хотели чтобы я там оставалась до конца жизни.
Мои родетели были так разочарованы,
- Jamie, правда что тебя почти выгнали из дома
Несмотря на трудности с родителями, многие молодые игроки всё равно пытаються стать профессионалами.
Быть хорошым игроком недостаточно. Игрокам нужна решительность и упорство чтобы получить шанс на успех.
- Есть несколько молодых игроков таких как "LoSt CaUzE" которые не были известны год или два назад.
Он занимался тем чем хочу я , путешествовал по свету играя в компьютерные игры.
И Fatal1ty стал одной из причин по которой он посвятил себя киберспорту.
Тогда я не совсем понял о чём идёт речь и сказал, что тебе сначала стоит закончить школу, и может быть потом заняться этим.
Я знал, что не хочу в колледж. Но мне поставили ультиматум, учёба или на улицу!
Из-за обстоятельств у себя дома он стал бродягой.
У него были семейные проблемы. Проблемы с уверенностью в жизни.
без дома, пытаясь играть.
Он не ел. Он был очень тощим... Он пытался продать свой ноутбук...
Он прошёл через нищиту когда тренировался с друзьями.
Он сделал себя бездомным дабы заниматься тем чем он хотел заниматься.
Я ездил в Лас Вегас, в Канзас Сити.
Я продал свой ноутбук и другие вещи чтобы получить немного денег и тренироваться.
Многим людям, пытающимся попасть в киберспорт, трудно это сделать из-за финансов.
Между турнирами вы ничем не занимаетесь. Только едите, играете и спите.
Это крайне стрессово.
Просто некоторым придётся ждать дольше чем другим.
или летел в определённое место, я знал, что в конечном счёте я достигну цели.
И если вы не хотите что-то делать, вас просто сметут в сторону как пустую скорлупку.
На сегодняшний день профессиональные игроки это молодые люди, обычно подростоки
Многие молодые люди перестают учиться и очень много играют, каждый день, каждые выходные, мечтая стать профессиональным киберспортсменом.
Многие из которых просят финансовой помощи. Мы выберем лишь 5-10 человек из этих 60 000
Если вы пытаетесь пробиться и стать профессионалом и действительно нуждаетесь в спонсоре чтобы попасть на соревнования и получить шанс заявить о себе
Например игроки одной из команд должны подписывать контракты, однако лишь некоторые из них получают от этого пользу.
Геймеры, в силу своего возраста, не очень хороши чтобы заниматься своими делами.
Маркетинговые ценности, узнаваемость бренда. Всё, что они видят это игра, и как становиться в ней лучше.
Иногда всё это выглядит довольно протеворечиво, все эти лиги вроде бы борятся за одно благое дело, у них одна цель. И в тоже время соревнуются друг с другом.
Если мы делаем долговременную ссылку на нашей сайте, да это большое дело для нас...
Большие компании используют молодых игроков в своих интересах. Иногда компании относятся к геймерам как к маленьким детям, с которыми они могут делать всё, что захотят.
Есть компании которые хотят создать благоприятные условия для продажи своих продуктов. И это их главная цель.
Более известные как "Booth Babes" эти девушки предназначены быть рекламными талисманами, а не представителями игровых спонсоров.
Чтобы заинтриговать их...
Это не спорт...
Гигиена некоторых из них оставляет желать лучшего, простите
- У спонсоров.
-Мы делаем документальный фильм
И так вы не разговариваете с девушками о киберспорте так как они ничего о нём не знают...
Буткамп - имя существительное. 1. Учебный лагерь , в котором новобранцы обучаются требуемым в бою навыкам. 2. Военный лагерь симулирующий военный действия.
Мы в Канзас-Сити штат Миссури, в доме Fatal1ty
Сейчас здесь Stermy, Я, Fatal1ty, Fox и Streetrunner
Мы приглашали геймеров со всего мира: из Европы, Азии и Америки, приехать сюда и тренироваться с нами.
Мы изучаем игру, различные тактики. Общаемся друг с другом. Мы совершенствуем свою игру.
Игры против многих соперников очень мне помогают. Это даёт мне представление о разнообразии стилей, с которыми мне надо бороться.
Я адаптируюсь к стилю противника и побеждаю его, в его же игре.
и неотступное стремление к победе сделали Fatal1ty очень успешным.
Fatal1ty представляет стиль игры который одной фразой можно было бы сформулировать как:
Он кто-то вроде антигероя , люди хотят видеть Fatal1ty побеждённым игроками у которых есть способности и хитрость.
Настоящие хардкор геймеры понимают, что его превозносят намного выше его настоящей ценности.
В нашем узком кругу, в хардкор сообществе , существуют негодования по отношению к нему. Слово "продажность" часто на слуху.
В целом, Fatal1ty очень приятный человек. Он стал очень успешен в коммерческой деятельности.
Fatal1ty не является единственным игроком, которого недолюбливают.
В массах существует недопонимание о том, что значит быть киберспортсменом.
Они думают, что это просто группа подростков, которые запираются в гараже своей бабушки. В очках с толстыми стёклами, с прыщами на лице. Никогда не выходят из дома.
Типичный профессиональный игрок ничем не отличается от обычного человека.
Они люди, они как ты и я, они как соседский ребёнок и они любят игру.
- Нет, не знаю , кто это
- А я выиграл 17 000
- Да, мы путешествуем по миру и занимаемся тем, что любим.
Потом я заметил, что черты присущие рок индустрии существуют и в кибеспорте.
Вы находите несколько друзей, начинаете играть в группе, вы хотите получить контракт и отправиться в турне,
Желания стать рок звёздой и киберспортсменом были соединенны игрой под названием "Guitar Hero".
от универмагов до организованных турниров.
- Меня зовут Даниэль Серна. Я Геймер, из Альбукерки, Нью-Мехико. И я приехал сюда, в Даллас, ради Guitar Hero.
Даниэль был выбран MTV чтобы принять участие в шоу посвящённом геймерам. Команда репортёров следавала за ним на турнире CPL в Далласе.
Потом на более крупном турнире, до тех пор пока все не скажут, что я лучший.
Я был расстроен: "Почему я не могу делать то, что делают другие" Я начал играть в видеоигры.
Я обожаю Guitar Hero
Очень забавно смотреть как кто-то играет в Guitar Hero, особенно когда они втянуты в процесс.
Наверное тут присутствует фантазия которая всех завлекает.
Вы выглядите по-другому, вы чувствуете себя по-другому.
Наверное эта игра заполняет ту брешь в сердцах людей которые просто хотят оторваться.
Просто всё становится на свои места.
Многие говорят, то что я выиграл, я просто мог бы накопить.
Я действительно хочу стать про-геймером. И я просто хочу становится всё лучше и лучше.
Ведь мы все этого хотим!
Это похоже на настоящий концерт. Тот кто выиграет в Guitar Hero будет играть с Gene Simmons на сцене.
О, все эти соревнования, у меня почти как турне.
Каждый хотел бы сказать: "Привет Земля! А вот и я, встречайте!" И быть рокзвездой, это наверное почти тоже самое, что быть Папой Римским.
Сегодня все основные игровые организации используют контракты.
Много аспектов контрактов не выполняются организациями потому что игроки молоды и не хотят попасть в черной список из-за «длинного» языка.
Но чтобы заработать, им нужны успешные игроки. А чтобы заполучить успешных игроков, им нужно многое пообещать.
Очень многие про-игроки с трудом сводят концы с концами.
У очень немногих есть зарплаты.
То, что ему платят, 500$ в месяц, это просто смешно... Это полу-нищета в Америке.
Если вы игрок от которого не ждут высоких результатов
Я знаю достаточно много игроков у которых были не самые теплые отношения со спонорами и менеджерами.
Это меня беспокоит.
Игроки подписывают контракты которые ограничивают их свободу. Например относительно выступлений в других лигах.
Не секрет, что в игровой индустрии, организации задерживают выплаты игрокам. И если игрок хочет покинуть команду, то только по этой причине ему могут отказать в выплате выигранных денег.
Я считаю, что организации не должны владеть игроками как это происходит в fnatic или sk.
Или мы возьмем такой-то процент от ваших побед, а вам дадим мелочь. А так как вы и так вообще не зарабатываете, то это лучше чем ничего. Вы становитесь их рабом, так как другого выбора у вас просто нет.
Мне пришлось остановится в доме какого-то парня. Естественно зарплаты тоже не было.
И хотят мы видим тасячи долларов призовых на турнирах по всему миру, обычный игрок просто не в состоянии до них добраться не имея поддержки серьезной организации, капитализм...
Одного парня кинул спонсор, когда он играл за рубежом. Ему сказали, что дорогу домой они оплачивать не будут и поэтому он застрял в Африке...
Многие спонсоры, которые втягиваются в это дело просто не осознают, что спортсменам для высоких результатов нужны деньги на жизнь
В то время, когда талант Рафика проявился, он не смог найте себе спонсора. Но он все равно хотел доказать своему отцу, что он способен жить только играя.
Мне кажется, что Lost Cause удивительный игрок. Он был аутсайдером.
Lost Cauze пробился из финала лузеров. Он играл весь турнир просто на высочайшем уровне.
Это стало его самым большим успехом.
Я смотрел как он работал со спонсорами, которые не давали ему достаточно денег... я смотрел как он с трудом со всем этим справляется
"Я хочу, чтобы ты показал всё, на что ты способен ради победы.
Его отец стал его менеджером. И может он на него немного давит.
Чуть ранее Рафик подписал контракт с Тек-9
Но спустя всего 2 месяца, его выгнали из команды. В официальном заявлении тек-9 было сказано, что Рафик не подходил Тек-9 ("Рафик заявил, что ему не отдали деньги за поездки и еду")
- Вас затронула проблема расизма в этой индустрии
Расизм постоянно присутствует особенно если другие знают, что ты чернокожий геймер.
На турнирах и в личных встречах гораздо меньше расизма, но он все равно присутствует. Многие в курсе этой проблемы, но они делают это нарочно. Чтобы тебя обидеть.
Черные в правительстве - для меня шутка! Может не для Рафика... Но ничего личного, никакого отношения к расизму.
В киберспорте немного темнокожих. И поэтому в кругу белых, когда они подкалывают, просто приходится это проглатывать.
Тебя оскорбляют, а ты просто говоришь ОК, как бы не обращая внимания.
Это просто мотивация, чтобы играть сильнее, играть лучше.
Без надсмотра и вдали от дома геймеры веселятся в отелях по всему миру.
Все киберспортсмены профессионалы, но когда речь заходит о последнем дне..
Воскресение - день веселья в киберспорте.
Что меня восхищает так это то, что все семьи отпустили этих ребят и они тут одни, без надзора. Они вроде все дисциплинированные и не ищят проблем.
молодых людей.
Правда тут есть ребята, которым еще нет 18 и им это запрещено...
У меня на лице написано, что я бухой
Ребята просто слишком сильно напиваются
стуча по дверцам. Это было довольно весело
Что тут творится
Наркотики
Они украли тележку из отеля и привезли этот "пенис-шлем". Этот шлем, к которому приклеены три дилдо... Они катались по корридорам мешая всем.
Есть много девушек, которые известны за то, что... давайте скажем, за то на сколько невероятно дружелюбны и благосклонны они к противоположному полу, если те геймеры.
Один чувак под ником Carnage так напился, что обоссал свой новенький XPS Dell ноутбук
И ноутбук естественно сгорел
И это было просто... просто удивительно
А что он тебе добавил
Смесь алкоголя и определенных лекарств может иметь седативный эффект.
Я так много играл, что у меня начало сводить руки. Каждый день. Моей жизни пришел конец. Дни шли без всякого смысла.
До 12 часов в день
12 часов не вставая со стула
У меня не так все...
Но да, я увлечен Quake
Когда я только начал, я играл 12-14 часов в день. Наверное я могу сказать что я торкнутый так как я играл значительно больше чем другие люди. Большинство не играют так много, поэтому я считаю себя игро-зависимым.
Я читал в газетах как геймеры играли в WoW, Everquest часами и днями без перерывов. Игнорировали свою работу. Люди кончали жизнь самоубийством, потому что так сильно расстраивались из-за неудач в игре...
Большинство не дотянет до 50. У них будет сердечный приступ если они будут так играть то умрут.
С давлением от спонсоров и команд, многие игроки, помимо долгих часов тренировок, ищут и другие способы чтобы стать лучше в игре.
Я думаю, что есть люди, которые помогают себе различными препаратами. Люди ведь используют лекарста от потери концентрации чтобы помогать себе учиться. Поэтому наверняка есть препараты, которые могут помочь лучше сфокусироваться на игре.
Да, я знаю таких игроков, которые злоупотребляли препаратами чтобы дольше протянуть и лучше концентрироваться на игре. И я знаю, что эта проблема все ещё актуальна и сегодня.
Как и в любом другом виде спорта использование допинга даёт преимущество.
Я слашал, что на нашем BYOC лане были люди которые играли по 72 часа без остановки.
Я говорю о хороших игроках, о профессионалах.
А тут уже недалеко и до кокаина, адерола и других наркотиков... Всего, что может реально завести и дать преимущество.
Скорее это было мужество, чем наивность.
Это пожалуй характеристики описывающие Рафика.
Я сказал Рафику, что это отличная возможность. Призовых было не так много, но я сказал ему, что это политический шаг.
И я ему сказал, что с политической точки зрения тебе нужно поехать туда и играть.
Чтобы показать как темнокожий афроамериканец выигрывает и делает те вещи, которые другие темнокожие там не делают. Я думаю это было важно.
На западе, в киберспорте всего несколько темнокожих, а там мы думали, что их вообще нет. Так как компьютер там относительная роскошь.
И тогда там появился Джонатан Fatal1ty Венделл.
Fatal1ty был главным фаворитом турнира,
Спонсор Рафика расторг соглашение с ним прямо во время турнира.
Ставки были высоки. Весь мир следил за этим турниром, где ученик и мастер встретились в грандфинале. Рафик встретился с Fatal1ty.
Это нечто удивительное.
Был организован торжественный пир для Рафика. Многие из комьюнити пришли.
Чтобы Рафик смог показать и рассказать как играть в Quake.
Я понял, что Рафик, мой сын, смог добится чего-то, что поможет другим.
Ты мне говорил, что ты сможешь, и знаешь, я тебе теперь верю и я буду тебя поддерживать
- Привет DjWheat
- Я..я думаю это Carmac
- Да, привет Carmac. Как у тебя дела
- У меня все тоже прекрасно. Ты наверняка знаешь Анхеля, который сегодня с нами в студии
Если вы встретитись с Анхелем лицо к лицу, он будет очень дружелюбным, разговорчивым. Он прекрасно знает что говорить, чтобы вам понравиться.
Он сможет меня цитировать лучше, чем я сам себя.
Знаешь Carmac, это самый лучший вопрос, который мне задавали за долгое время.
Тебе очевидно, что я сейчас скажу то, что ты уже знаешь
А потом он постарается отвлечь вас от вопроса и начать разговаривать о чём-то совершенно другом.
Является ли Анхель ангелом Конечно нет..
Он будет играть с людьми в грязные игры. Думаю ли я, что он может пойти на безнравственные шаги. Думаю да.
Может ли Анхель уничтожить кого-то кто ему мешает Этим вопросом вы даже немного меня напугали.
Я не думаю, что он настоящий геймер. Скорее ему просто наплевать на нужды настоящих геймеров.
Этот ник, "ASSDRILLER", подходит Анхелю намного лучше чем его настоящее имя.
Человек который издевается над геймерами, человек для которого киберспорт это просто дойная корова.
Анхель заявил, что он вошёл в киберспорт как успешный банкир и у него нет нужды получать прибыль, это всего лишь его хобби.
Многие геймеры верят в то, что Анхель пытается выжить последнюю копейку из CPL.
- У CPL новый спонсор
энергетик для геймеров. У вас не будут трястись руки, не будет похмелья. В него включены витамины и аминокислоты, которые повышают собранность и фокус.
Я знаю об этом так много, потому что CPL сертифицирует этот напиток.
Этот новый энергетик как-нибудь повышает эффективность игроков
Просто я помню вашу цитату, в январе 2003 года, когда вы сказали что:
Мы слушаем вас
Отличные вопросы, позволь я начну с последнего.
У тебя всё нормально
Если вы хотели участвовать в турнире CPL, вам было необходимо подписать контракт согласно которому вам запрещается критиковать CPL. И в случае нарушения вам могут не выплатит ваши призовые.
Многие, многие, многие игроки и команды отказывались критиковать CPL из-за этого.
Для многих профессионалов, призовые деньги являются их главным даходом.
У них не так много денег. Если они выигрывают 5000$ на турнире, то возможно это все, что у них есть на следующие 4 месяца.
CPL создала эту индустрию.
у них нет денег на турниры, им нечем платить аренду
Они просто не могут дальше играть.
Многие игроки жалуются, что нужно так долго ждать пока им выплатят их призовые.
Есть менеджеры, которые берут деньги команды и исчезают.
Было много случаев когда компании не выплачивали призовые по 6-10 месяцев, или вообще ничего не выплатили.
Бренд CPL всё ещё держит знамя выше всех!
никогда...
Да, насколько мне известно
За первое место обещали 100000$, но потом никому не заплатили.
GotFrag брал интервью у Анхеля дома, но нам не разрешили делать у него фотографии. Он просто не хочет, чтобы все знали насколько он богат.
Эй, какого чёрта ты делашь!
Люди, которые участвовали в CPL World Tour, только-только начали получать свои деньги. Я слышала, CPL должны Fatal1ty кучу денег.
Игроки уходят с работы, бросают школу, друзей... и даже семью, чтобы следовать своей мечте.
Учитывая всё то, что настроено против них, давление и разочарование могут стать невыносимыми.
Для многих игры перестают быть интересными, когда дело касается только денег. Когда они вынуждены играть только для того, чтобы получить немного денег.
Может быть геймеры ничего не говорят, потому что лиги им это запрещают...
Если бы мне было 19 лет и мне бы сказали: "Эй мы будем платить тебе 500$ в месяц, за то, что играешь." Да, я бы согласился. Наверное я бы согласился и сейчас, из-за обстоятельств...
Когда я хотел стать лучшим, я тратил минимум 6 часов в день играя в игру, но я не стал лучшим.
Сегодня требуется уже совершенно другой уровень.
По слухам ему заплатили 2.5 миллиона долларов.
Он научил джина Симмонса играть в игру
25000$ он отдал на развитие лан центров в ЮАР.
В ноябре 2007 года, 13 команд заявили, что они больше не будут участвовать в турнирах CPL.
Многие наверняка думают, что быть про-геймером это легко.
Всевозможные проблемы, особенно с родителями, спонсорами... Несмотря на то, что они всё ещё молоды, от них требуются взрослые решения.
В частности у них нет времени, чтобы быть молодыми, хотя они молоды. Как нельзя лучше, я надеюсь вы понимаете о чём я.
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь.
Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.